会社概要
私たちマレーシアのパッション・リパブリックゲームズは、AAAコンテンツを生み出してきた世界中のトップデベロッパーやパブリッシャーにアウトソーシングサービスを10年以上提供してきた経験を基に、ゲームクリエイター集団としてようやく最初の一歩を踏み出しました。
私たちはゲームが大好きで、面白いゲームを一緒に遊ぶことで色んな人が繋がれることがゲームの魅力だと思っています。世界中の皆さんが私たちの初タイトルとなるGIGABASHを一緒に楽しんでくれる日が来るのが待ち遠しいです!
また、ゲーム制作を進める中で得た知識や経験の発信、他社との協業なども積極的に行うことでローカルゲーム業界の信頼を築いていきたいという思いもあり、私たちのゲーム制作の過程がどうか私たちのゲーム業界に刺激をもたらし更なる発展に貢献できます様にと強く願っています。
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私たちマレーシアのパッション・リパブリックゲームズは、AAAコンテンツを生み出してきた世界中のトップデベロッパーやパブリッシャーにアウトソーシングサービスを10年以上提供してきた経験を基に、ゲームクリエイター集団としてようやく最初の一歩を踏み出しました。
私たちはゲームが大好きで、面白いゲームを一緒に遊ぶことで色んな人が繋がれることがゲームの魅力だと思っています。世界中の皆さんが私たちの初タイトルとなるGIGABASHを一緒に楽しんでくれる日が来るのが待ち遠しいです!
また、ゲーム制作を進める中で得た知識や経験の発信、他社との協業なども積極的に行うことでローカルゲーム業界の信頼を築いていきたいという思いもあり、私たちのゲーム制作の過程がどうか私たちのゲーム業界に刺激をもたらし更なる発展に貢献できます様にと強く願っています。
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私たちマレーシアのパッション・リパブリックゲームズは、AAAコンテンツを生み出してきた世界中のトップデベロッパーやパブリッシャーにアウトソーシングサービスを10年以上提供してきた経験を基に、ゲームクリエイター集団としてようやく最初の一歩を踏み出しました。
私たちはゲームが大好きで、面白いゲームを一緒に遊ぶことで色んな人が繋がれることがゲームの魅力だと思っています。世界中の皆さんが私たちの初タイトルとなるGIGABASHを一緒に楽しんでくれる日が来るのが待ち遠しいです!
また、ゲーム制作を進める中で得た知識や経験の発信、他社との協業なども積極的に行うことでローカルゲーム業界の信頼を築いていきたいという思いもあり、私たちのゲーム制作の過程がどうか私たちのゲーム業界に刺激をもたらし更なる発展に貢献できます様にと強く願っています。
ヴィジョン
アートに対する情熱と献身を抱くその胸に秘める思い、それはホームグラウンドであるマレーシアの誇れるアイコン的存在になりたいという気持ちです。ゲームデベロッパーとして、パブリッシャーとして、大胆なアプローチも取り入れながらゲームを愛する世界中の皆さんに飛びぬけたコンテンツと体験をお届けすることが私たちの大志です。
ヴィジョン
アートに対する情熱と献身を抱くその胸に秘める思い、それはホームグラウンドであるマレーシアの誇れるアイコン的存在になりたいという気持ちです。ゲームデベロッパーとして、パブリッシャーとして、大胆なアプローチも取り入れながらゲームを愛する世界中の皆さんに飛びぬけたコンテンツと体験をお届けすることが私たちの大志です。
ヴィジョン
アートに対する情熱と献身を抱くその胸に秘める思い、それはホームグラウンドであるマレーシアの誇れるアイコン的存在になりたいという気持ちです。ゲームデベロッパーとして、パブリッシャーとして、大胆なアプローチも取り入れながらゲームを愛する世界中の皆さんに飛びぬけたコンテンツと体験をお届けすることが私たちの大志です。
![text-meet-team-ja Meet Gigabash Team](https://passionrepublicgames.com/wp-content/uploads/2020/08/text-meet-team-ja.png)
GIGABASHが生まれた背景にはいくつかの要素があります。怪獣映画への懐かしさだったり、とにかく痺れるアートをデザインしたかったり、友達と集まって想像上の怪物や建物をなぎ倒す楽しさを表現したかったり。今日、このオリジナルIPをお披露目できてとてもワクワクしています。そしてこれからも世界中のゲーマーたちを虜にできる様どんどん露出していきますので、どうぞ応援よろしくお願いいたします!
![img-team2](https://passionrepublicgames.com/wp-content/uploads/2020/08/img-team2.png)
![text-meet-team-ja Meet Gigabash Team](https://passionrepublicgames.com/wp-content/uploads/2020/08/text-meet-team-ja.png)
GIGABASHが生まれた背景にはいくつかの要素があります。怪獣映画への懐かしさだったり、とにかく痺れるアートをデザインしたかったり、友達と集まって想像上の怪物や建物をなぎ倒す楽しさを表現したかったり。今日、このオリジナルIPをお披露目できてとてもワクワクしています。そしてこれからも世界中のゲーマーたちを虜にできる様どんどん露出していきますので、どうぞ応援よろしくお願いいたします!
![img-team2](https://passionrepublicgames.com/wp-content/uploads/2020/08/img-team2.png)
![text-meet-team-ja Meet Gigabash Team](https://passionrepublicgames.com/wp-content/uploads/2020/08/text-meet-team-ja.png)
GIGABASHが生まれた背景にはいくつかの要素があります。怪獣映画への懐かしさだったり、とにかく痺れるアートをデザインしたかったり、友達と集まって想像上の怪物や建物をなぎ倒す楽しさを表現したかったり。今日、このオリジナルIPをお披露目できてとてもワクワクしています。そしてこれからも世界中のゲーマーたちを虜にできる様どんどん露出していきますので、どうぞ応援よろしくお願いいたします!
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Block C, 5th Floor, No 1, Jalan PJS 8/15, Dataran Mentari,
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